红包扫雷房间版源码(Java 后端)含牛牛、接龙、龙虎斗玩法完整项目文档
这套项目采用 Java 作为后端语言, 前端基于 Unity 制作,包含红包扫雷房间玩法,并扩展了 牛牛、接龙、龙虎斗 多种棋牌游戏模式,附带完整项目文档,方便二开与运营。
工程环境说明
Unity 工程版本要求
前端项目需使用 Unity 5.3.8f2 打开。
必须先切换到 Android 平台(Build Settings → Android),否则会出现编译错误。
版本号需与后端保持一致,否则会出现通信校验失败。
ShareSDK 配置
进入 Scene 目录,打开 first 主场景,在层级树中找到 ShareSDK 配置节点(如图示位置)。
此处需填写在 ShareSDK 官网申请的 AppKey / AppSecret / 回调地址等参数。
前后端通信设置
通信地址同样位于 first 主场景下:
路径:Framework → Server
将 Server 组件中红框部分的 IP 地址 + 端口号 修改为你自己的后端服务地址。
支付相关说明
支付接口地址不在前端配置,由后端通过接口返回,实际支付回调、订单生成均写在后端逻辑中。
如果需要更换支付通道,只需在后端调整对应的返回字段即可。
打包注意事项
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必须切换到 Android 平台 否则 Unity 打包会直接报错。
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KeyStore 配置位置:
Player Settings → Publishing Settings
Keystore 密码、Key 密码默认均为:123456
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